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這次要說的是應該不用多做介紹的FC遊戲:"月風魔傳"。
只要是還沒有老到失智的老玩家一定認識的一款經典遊戲。
這遊戲開場超帥氣,風魔舉起波動劍,要向魔王龍骨鬼挑戰,然後就是搖搖擺擺的走進山洞開始戰鬥,一個不小心掉進地洞裡,就會跳出那個令人做惡夢終身難忘的字!!
對我來說這個遊戲開頭的印象就是這樣,下一個印象就是集滿三把波動劍,一路陀螺鑽啊鑽~然後打到龍骨鬼心臟爆炸,風魔再度露臉帥氣的最終畫面。
咦?中間的部分到哪裡去了?那個廣大島上的不同岔路、各個小廟呢?還有那跟大盜五右衛門很像、難度卻是好幾倍的3D迷宮呢?收集到波動劍與能力升級的快感呢?為什麼我都沒有印象?
難不成我已經開始出現失智症狀了?但一般老年痴呆都是忘記最近的事,古早的事反而記得清楚呀?
原來罪魁禍首是那完美密碼,當初玩這遊戲時,借我卡帶的人一起給我那個等級裝備全滿,一開始就在魔王家門口的密碼,所以我每次開機都打了幾回合就全破了,然後這遊戲竟然沒有從頭到尾玩過一次。
現在想起來好難過啊~當時年紀小不懂事,竟然不了解過程才是最重要的,以為達到終點最重要,最後錯過了留下美好回憶的機會。
人生的開始是出生,終點是死亡,我想沒有人會想快速到達終點,那裡什麼也沒有,只有活在當下,享受過程才是真正活過一回,共勉之。
如果有人問,超級瑪莉系列最喜歡哪一代, 那就是三代了。
作為一款經典遊戲的續作,一來要保留玩家喜歡的要素,二來又要加入全新的元素,如果只有重複的內容很快就會讓人厭煩。
二代在某種程度上來說只能算是一代的威力加強版,但三代成功的打開了新世界,保留原來的玩法卻多了數倍樂趣,我甚至懷疑,如果沒有三代的大成功,說不定超級瑪莉就只是一代拳王,瑪莉歐又要回去跟大金剛競爭誰是老大了。
鑑於瑪莉歐對任天堂的重要性,個人認為超級瑪莉三代甚至可以說是紅白機上最好玩也最重要的一款遊戲。
來說一個跟瑪莉三代有關的故事:國一那年,有天正在上課時,有一個二年級的學長鬼鬼祟祟的跑來我們班上,說他親戚開的電玩小賣店要倒了,所以卡帶便宜賣,看我們想要什麼卡帶都有,通通只要10~50元。
這麼好康的事怎麼能錯過,好幾個同學都拿錢出來下單了,我剛好身上有早餐錢10元也拿出來,問他有沒有瑪莉三代,他想都不想就說有,然後收了我的錢,這時我覺得有點怪,因為他連拿張紙記下我們買的是什麼遊戲都沒有做,但當年制服上都有繡班級學號名字,不怕找不到人,所以大家那時也沒有起疑。
收了大家的錢之後他就走了,這時大家冷靜下來,開始有人覺得不對勁,其中最大戶是某個同學,他爸媽太忙所以三餐都吃外面,一個禮拜的飯錢1000元都拿來下單了,他說出了大家心裡想的同一件事:我們會不會遇到騙子了?
等到約定交貨的兩天後,那傢伙當然沒有出現,大家耐住性子又等了一天,還是沒有看到人,苦主中有個小流氓,決定烙人到那學長班上去找人討錢,雖然我只有10元但我還是跟著去湊熱鬧。
一共大概有六七個人,跑到二年級教室去,雖然二年級是學長,但看到我們殺氣騰騰又帶著傢伙(是的,我們有帶一些道具(?)以備不時之需),每個人都躲的遠遠的都說不知道,最後他們班長出來跟我們說,那傢伙好幾天沒來學校了,而且他是詐騙慣犯,連導師都公開說放棄他了,要我們不要這樣會嚇到其他同學。
多年後,還是很佩服這位班長臨危不亂又正氣凜然,讓我們當場為自己行為感到慚愧。
找不到騙子,只好摸摸鼻子回去了,反正我也只損失10元,但我從未忘記這件事,後來回想,即使班長說出那傢伙是詐騙犯之後,我還抱著一絲希望可以拿到瑪莉三代,因為我真的好想玩卻又買不起,甚至還騙自己說他可能真的有卡帶,只是因為某些原因還沒有拿出來...
長大後,每當遇到看起來超級好康的事,我都會想起當年的卡帶事件:
當你真心想要一個東西時,全宇宙都會聯合起來幫你(X)
當你真心想要一個東西時,全宇宙的鬼話你都會深信(O)
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目前為止,唯一在物理理論上可行的時光機,只有利用兩個穩定的蟲洞連結,可以超光速穿越兩個時空,SF作品裡,穩定的蟲洞非常難得,總是成為各勢力的爭奪焦點,而小叮噹裡作為時光機入口的大雄書桌抽屜,也是一種類似的描寫。
但我自己有一個很神奇的經歷,有一首歌彷彿成為我自己人生時光機的出入口,那就是 1994 沈文程與張瀛仁合唱的"舊情也綿綿":
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上一篇說到我正看到第九集,出現了我最不喜歡的劇情,擔心接下來還有12集會不會不好看?
結果不幸言中,後面12集大部分都是快速翻閱,因為劇情急轉直下,角色人設崩壞,趁著剛看完印象深刻,把一些不喜歡的地方記錄下來:
.後半段幾乎都在打仗,角色以武功決勝的場景很少,僅有對決的也不精彩
.說到打仗,這些高手直接在戰場正面對抗軍隊真的莫名其妙,最適合他們的應該是特殊作戰,暗殺或是敵後破壞才對,例如:姚蓮舟夾持皇帝跟他喝酒這招,一開始在圍攻武當就可以用了吧?
.王陽明雖然寫的正氣逼人胸中有千軍萬馬,但感覺還是很弱,如果能夠有一點像樣的武功,至少能擋下一些二線殺手的能力會更有文武雙全的感覺,最後秀那一手射箭感覺太晚了
.明朝政治敗壞,從上到下都很糟糕,這個有唸過書的人都知道,但我看武俠小說不是想看這個,一直重播錢寧江彬寧王那些人的行為,也沒有突破前人的窠臼,浪費讀者的時間而已
.大概前面把荊裂寫的太神,腦袋靈活武技千變萬化,後面掰不下去,只好讓他一直受傷無法出戰,每次好不容易養完傷出來也只剩一招,對手也都只想再看那一招,對戰變的很無趣
.燕橫跟童靜出生入死相好這麼多年,結果看了宋梨一眼就把童靜甩了,這什麼鬼,最後再用宋梨死了、童靜自己黏上來收尾,雖然看似有趣,但回想前面燕橫的行為就覺得噁心
.姚蓮舟跟商承羽前面描寫的那麼高不可測,還以為會是最終大魔王,結果後半部完全沒有作用,兩個人的劇情如果通通刪掉完全不影響故事走向,看到寧王崩潰,兩個人還在那邊互相推託,請對方繼承武當大業,真的有夠爛的
.說到後半部的劇情都在打仗,但對打仗的描寫又很不妙,如果是戰爭小說,兵力、地形、情報可以決定勝負,但你武俠小說裡面偏偏又塞了那些武力很高的角色,一般士兵戰力幾乎為0,所以一場戰鬥的勝負都是作者自己說了算~要誰贏就贏,要誰死就死,一點邏輯都沒有,看了很沒力
最後來說幾個我覺得不錯的地方:
.侯英志的結局,這傢伙雖然一開始就塑造成燕橫未來的宿敵,但在最後突然覺悟,放下屠刀立地成佛,許他一個平常人的幸福,這個轉折的衝擊有點大,但並不會不合理,給個讚
.那個什麼波龍術王,就是我說早該死卻沒死的傢伙,最後死的很垃圾,充滿羞辱,這個結局我欣賞
當初會看這套小說是有人推薦,說是喜歡金庸武俠世界的人一定要看,開頭確實世界觀與設定是套用金庸,中間武當的描寫氣勢也出人意外的精彩,不料後面似乎是靈感用盡或是前面某些設定太過浮誇導致收不回來,後半部就軟弱無力不知所云。
這應該也是因為作者是邊寫邊想的吧?如果一開始已經想好全部大綱,會不會好一點呢?不過當年金庸也是連載的,為什麼他能做到四平八穩?
前半段不提主角對戰,即使是二線人物的對戰,例如:桂丹雷阻擋尹英川一戰,就描寫得很精彩,到了後面,荊裂大戰雷九諦、燕橫戰葉辰淵、圓性的最後一戰、姚蓮舟的最後一戰,都很虛弱,看完都想不起來他們怎麼打的。
我看到評論有人提到,王守仁出場後就不好看了,確實如此,因為王陽明出場後,就開始了我前面提到的問題,開始打仗、開始死不完的鄉民、開始政治大於武功、主要角色開始為政治賣命變成配角....
畢竟這是武俠小說,如果換成我寫,我會把王陽明寫成一代宗師吧?至少會是有修練過天罡正氣的內功大師,能以正氣服人、而不是只能靠嘴砲服人。
看漫畫或是小說時,我最討厭一件事:
作者寫了一個作惡多端的反派,為了有血有肉,寫了太多細節,寫到明顯作者對這角色有了感情,最後捨不得讓它死,該死的時候不死,有的甚至還幫他洗白。如果這反派後來能進化成最終大魔王也就罷了,但通常不是,就不上不下,壞事幹盡但就是不死,活下來不是因為運氣好、不是因為能力強,純粹是作者不給他死,觀眾看了很不痛快,卻要一看再看,心裡只想到"怎麼又是你?",真的很累。
同時,寫那些幫助主角、有情有義的好人,特別是沒有超能卻鼓起勇氣反抗邪惡的平凡人,卻為了襯托反派的惡,輕輕鬆鬆就讓他們死,也許這些角色真的很弱,但就讓他們這樣隨隨便便的死,輕於鴻毛的死,一點意義也沒有,死一個讓主角發怒發威就算了,每次都死、死了一百個就完全沒有感覺了,同樣的劇情一再出現更是讓人覺得反胃。
寫出這樣劇情的作者,我都懷疑他們要不是被逼趕稿,來不及想新角色,就是江郎才盡覺得再也想不出更好的角色,只能老調重提,看到這種劇情我幾乎可以確認這個作品最好的時光已經過去,後面大概只會走下坡直到收尾,未來可以棄追或是快速翻閱過去即可。
出現這種爛劇情的作品數不勝數,絕大部分都無法成為經典,或者開頭有成為經典的機會但到最後只剩下爛尾。
舉例來說:"烙印勇士"原本有機會成為一代經典的,但是不知從何時開始,劇情就一直重複這種出現平凡好人幫助主角->馬上死,新出現的極惡壞人濫殺無辜->打倒它卻不會死,那時我就認為這部漫畫玩不出新梗了,果然一直到作者去世停筆為止,整部漫畫的最後1/3根本沒有任何新的進展,只是不停重複無意義(因為打不死反派)卻越打越長的戰鬥,更多好人悽慘地死掉這種鬼打牆劇情。
我搞不懂,讓做了好事的弱者聰明的躲起來,讓邪惡的壞人即使打不死但卻吃了弱者好人的悶虧,不是更有趣嗎?看到這樣的劇情我就知道這個作者還有熱情,這部作品值得再看下去,我覺得"鋼之鍊金術師"中後期有做到這點(雖然它開頭也有打不死的討厭傢伙),所以它在我心中算是一部成功的經典作品。
PS:今天看到"武道狂之詩"第九集,突然想到這件事,這部小說我還蠻喜歡的,至少前幾部還很滿意,但今天看到這樣的劇情我開始懷疑後面是不是會成為爛尾?
有一件事我深埋在心裡20多年了,不講出來真的不舒服,就是鳳飛飛的"你家大門"跟徐懷鈺的"叮咚"感覺好像啊~~
獨裁者最想要聽到的一句話,不是屬下、情人稱讚他英明神武這種阿諛奉承,而是希望所有人甚至是敵人對他說出:
"我真的猜不透你啊!"
因為獨裁者的權力慾望,他希望所有事情都是由自己決定,如果某一件事,特別是一件大事,他聽從了別人的意見、或是被別人預測到他的下一步,他就會覺得這個決定不是他自己的,彷彿自己的權力被別人奪走了,這對獨裁者來說就是一種無法接受的屈辱。
相反的,當所有人都猜不中他的下一步時,他就會獲得發自內心的優越感,真心覺得自己與眾不同、應該永遠高高在上,所有人都該對他伏首聽命,視他為唯一的真理與道路,這樣的快樂,不是那些說了幾百次的陳腔濫調阿諛讚美可以比得上的。
於是獨裁者們為了避免被猜中想法的"屈辱",也為了獲得讓人猜不中的"優越感",總是故意做出他人無法想像的決定,或者故意跟大多數人的想法作對,尤其是到了獨裁的末期,這種現象更是嚴重,於是我們看到歷史上獨裁者後來的行為總是像個無理取鬧的小孩或者無法理解的瘋子,這樣的思考邏輯不僅危害自己的權力寶座,也反而會讓聰明的敵人看破手腳。
從前看食神的時候,不知道為什麼劇情對白不斷強調這一句話,現在終於理解,這句話就是在諷刺獨裁者受到權力慾望的控制而最終作繭自縛。
小時候就聽這首歌,那時不知道歌詞,只覺得很好聽,一直記在心裡。
幾十年過去了,這條歌已經變成真正的老歌,旋律響起時總會同時帶來綿延不絕的過往回憶。
當我終於弄懂它的歌詞,才發現它就是在講聽到老歌的心情,這不正是我現在的感動?
深深瞭解到雖然跟原唱身處不同時代,但是一首好歌能帶我們穿越時空。