2025/4/16

第18次 Transbang 開箱:月風魔傳,到達終點不是最重要的事

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照規定要貼個外箱來確認我不是"雲買家"。 

箱外依舊緊緊綁著令人安心的的藍色打包帶。

但這次箱內情況不是很滿意,我記得我是有買拆箱的服務,以往會一本一本重新排好,但這次似乎只是把外面紙箱拆掉,換成更大更貴的紙箱而已。

這次要說的是應該不用多做介紹的FC遊戲:"月風魔傳"。

只要是還沒有老到失智的老玩家一定認識的一款經典遊戲。

這遊戲開場超帥氣,風魔舉起波動劍,要向魔王龍骨鬼挑戰,然後就是搖搖擺擺的走進山洞開始戰鬥,一個不小心掉進地洞裡,就會跳出那個令人做惡夢終身難忘的字!!



對我來說這個遊戲開頭的印象就是這樣,下一個印象就是集滿三把波動劍,一路陀螺鑽啊鑽~然後打到龍骨鬼心臟爆炸,風魔再度露臉帥氣的最終畫面。

咦?中間的部分到哪裡去了?那個廣大島上的不同岔路、各個小廟呢?還有那跟大盜五右衛門很像、難度卻是好幾倍的3D迷宮呢?收集到波動劍與能力升級的快感呢?為什麼我都沒有印象?

難不成我已經開始出現失智症狀了?但一般老年痴呆都是忘記最近的事,古早的事反而記得清楚呀?

原來罪魁禍首是那完美密碼,當初玩這遊戲時,借我卡帶的人一起給我那個等級裝備全滿,一開始就在魔王家門口的密碼,所以我每次開機都打了幾回合就全破了,然後這遊戲竟然沒有從頭到尾玩過一次。

現在想起來好難過啊~當時年紀小不懂事,竟然不了解過程才是最重要的,以為達到終點最重要,最後錯過了留下美好回憶的機會。

人生的開始是出生,終點是死亡,我想沒有人會想快速到達終點,那裡什麼也沒有,只有活在當下,享受過程才是真正活過一回,共勉之。